Karaluch staje się wampirem i musi zostać wyeksmitowany przez dzieci za pomocą czosnku, a także poprzez włączanie światła w mrocznym zamku.
Gra kooperacyjna: łatwe reguły- szybka gra.
Zawartość: 1 hexbug® nano® karaluch, 1 katapulta, ściany, 4 figurki, 1 kostka, 32 świetlnych chipów, 12 czosnkowych chipów, 1 katapulta chip, kilka połączeń.
Dla tego produktu jeszcze nie istnieją opinie.
Aby dodać opinię produktowi musisz go kupić i być zalogowany.